玩法与交互

点数与补牌

非现金百家乐的点数和补牌怎样计算?

仅讨论非现金百家乐的规则与概率知识。

无投注、资金账户、策略推荐或收益预测。不同变体可能有不同约定,以下基于常见 Punto Banco 第三张牌规则。

点数如何计算

A 计 1 点;2 至 9 按牌面点数计算;10、J、Q、K 计 0 点。把各张牌点数相加后只取个位数。例如 7 与 8 合计 15,最终记为 5 点。玩家方(Player)与庄家方(Banker)是两手牌的名称,不对应网站用户的身份。

起手各两张牌。任意一方起手为 8 或 9 点时,称为自然牌,常见规则下双方都不再补牌。没有自然牌时再判断补牌。

常见 Punto Banco 第三张牌判定

对象原有点数或条件处理
玩家方0–5 点补一张
玩家方6–7 点停牌
庄家方(玩家未补牌)0–5 点补一张
庄家方(玩家未补牌)6–7 点停牌
庄家方(玩家补牌)0–2 点补牌,不考虑玩家第三张点数
庄家方(玩家补牌)3 点玩家第三张不为 8 时补牌
庄家方(玩家补牌)4 点玩家第三张为 2–7 时补牌
庄家方(玩家补牌)5 点玩家第三张为 4–7 时补牌
庄家方(玩家补牌)6 点玩家第三张为 6–7 时补牌
庄家方(玩家补牌)7 点停牌

核对一次模拟流程

  1. 发给两方各两张牌并计算个位点数。
  2. 检查任何一方是否得到自然牌 8 或 9;若是,直接比较最终点数。
  3. 若无自然牌,依据玩家方 0–5 或 6–7 的条件决定是否补牌。
  4. 根据玩家是否补牌及第三张牌点数,使用上表判定庄家方。
  5. 比较两手最终点数,高者为胜,相同点数为和局。

概率边界

概率计算受到牌副数量、抽牌条件和采用的变体影响;任何单次结果不能保证下一次出现什么。了解规则并不意味着拥有可预测或可获利的方法。继续阅读阅读边界,了解本站不提供的功能与信息范围。